1、打开人物素材图,复制一层,习惯。
2、用修复画笔工具修一下人物脸上的坑坑洼洼,自己看着修,差不多好了就行了。
3、然后用磨皮滤镜适当的磨皮,我用的是Noiseware专业版,数值设置如下,这个可以保留纹理。
4、我打算调暖暖的效果,画面偏冷,所以添加色彩平衡调整层进行微调下,数值设置如下。
5、画面现在比较暗,添加色阶进行提亮下高光部分,不透明度设置为37%。
6、调好后发现人物的脖子处偏青,所以添加可选颜色调整层,对黄色进行了微调,然后盖印图层。