Step 4
如最终效果图所示的,作者想将城堡设计为云端的城,周边云雾萦绕。因此这一步要添加一些薄云在城堡周边。从素材下载云朵笔刷。
在城堡图层上新建一个图层,然后如载入闪电笔刷载入云朵笔刷,然后应用云朵笔刷,如下图所示绘制。
图20
然后新建一个图层,命名为“dark cloud”。这步是要在城堡周边添写暗调的云朵。同样用刚才的云朵笔刷,不过这次将颜色改为黑色,并且降低不透明度,如下图绘制。如果觉得云朵的颜色深了可以降低图层的不透明来降低云朵色调。
图21
Step 5
城堡在云端自然要有梯子。从教程提供的素材中下载楼梯素材,然后黏贴到Photoshop中,如下图裁剪再复制到主画布中。接着将楼梯移放到门口的位置。效果如下图所示。
图22
对着楼梯图层应用图层蒙版,然后用软黑色笔刷将楼梯的扶手和边缘隐去,令楼梯看上去就像是城堡的一部分。效果如下图所示。
图23
下面调整楼梯的颜色,分别在菜单栏中选择“图像>新调整图层>色相/饱和度”“色阶”“色彩平衡”。然后如下图设置色相/饱和度调整图层:色相0、饱和度-85、明度+50,确定回车。设置色阶调整图层:14、1.22、236,确定回车。设置色彩平衡调整图层:高光+6 / +2 / +1、中间调-15 / +12 / +19、暗调-16 / -6 / +6,确定回车。三个调整图层的详细设置如下图所示。
图24
应用色相/饱和度调整图层、色阶调整图层和色彩平衡调整图层后,楼梯的调节效果如下图所示。
图25
Step 6
现在新建一个图层,命名为“lens flare”。按Shift+F5填充黑色,然后在菜单栏中选择“滤镜>渲染>镜头光晕”。接着如下图设置亮度100%、镜头类型为50-300毫米变焦,确定回车。详细设置和滤镜效果如下图所示。
图26
改变“lens flare”图层的混合模式为屏幕,这样能将图层中的黑色隐藏起来,只留下光晕部分。然后减少图层的不透明度为60%,让滤镜效果与周围的图案更加协调。效果如下图所示。
图27
从光晕的方向可以清楚地看出光线是来自城堡的。因此这一步就强化这种光线效果。新建一个图层,命名为“light bleeding castle”,然后用软白色的低不透明度笔刷,在城堡的顶部涂刷,给人的感觉就像光线是从屋顶照射过来,将屋顶照亮。效果如下图所示。
图28
城堡屋顶周边的颜色调整好后,需要再在屋顶周边添加一丝白线,令光照效果看起来更加逼真。按U选择直线工具,选择路径模式,将直线的大小设置为1像素、颜色为白色,然后如下图沿着城堡屋顶描边,就像给屋顶镀上一道白光。效果如下图所示。
图29
最后,在图层面板最上方增加一个新的图层,用一个大直径的软白色笔刷在城堡上增加白色,就像白光将城堡笼罩。效果如下图所示。
图30
接着改变该图层的混合模式为叠加,并减少图层的不透明度为10%。效果如下图所示。
图31
Step 7
下面需要为整个图案增加一些主光线。新建一个图层,命名为“light ray”。选择多边形索套工具,设置羽化40像素,然后绘制一个倒三角形的形状,并用白色填充。这样出来的效果如下图所示。
图32
改变“light ray”图层的混合模式为叠加,并减少图层的不透明度为40%。效果如下图所示。
图33