21、接着处理狼狗的头部,我们要达到的效果就是让狼狗的头适当的低下,让其眼睛看着狙击枪的瞄准镜,这样才会更加的逼真,单击选中狼狗所在的图层“背景 副本”,因为接下来要对头部进行变形,所以最好将图层蒙版去除,可以按Ctrl键左键单击其图层蒙版位置载入选区,然后按Ctrl+Shift+I键将选区反选,然后单击选择缩略图,按Del删除键,接着右键单击图层蒙版,在弹出的菜单中选择“删除图层蒙版”,这样就得到一个纯净的抠图(一开始如果就不采用图层蒙版就可以少掉这一步操作,不过有时用图层蒙版还是有一定的好处),利用套索工具将狼狗的头部选中,如下图所示:
22、保留头部选区,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整各个控制点及控制面,让狼狗的头部适当向下低,重点让其眼睛盯着狙击枪的瞄准镜,效果如下图所示:
23、应用头部变形后,按Ctrl+D键取消选区,然后再选择菜单“编辑-变换-变形”,对整个狼狗的身体进行适当的变形调整,特别是其后脚部分,尽量让其看起来两脚着地,还有就是身体部分,尽量让其表现出靠着石头,当然可以通过多次的反复调整,如下图所示:
24、重新给狼狗身体所在的图层“背景 副本”添加图层蒙版,然后利用黑色的硬度为100的画笔工具将其肚子与石头重叠的部分擦除,这样能形成靠在石头上被部分遮挡的效果,如下图所示:
25、另外还要适当调整外前脚与枪柄重叠的部分,要达到的效果就是让其看起来好像是枪柄顶着外前脚,大致效果如下图所示:
26、最后要想让画面溶合,可以适当的加入“亮度/对比度”、“色彩平衡”及“色阶”等调整图层,如果你觉得效果不满意还可以对各个图层再进行多次的细微调整,如果想突出狼狗的头部,可以在背景上添加镜头光晕效果,具体大家可以自由发挥想象力,可以参照本例的效果图,你们还可以进一步完善与调整。