图层“混合模式”真可为是变化无穷,它有多种“调色”、“饱和度”、“曲线”等工具的多种“功效”。用一个小例来说明吧!
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效果图1
2010年01月09日16:16分,手持小傻瓜相机摄于澜沧江边的水和树。逆光,光圈F4,速度1∕80秒。原图颜色不纯、平淡、饱和度低、层次也较差、灰雾度大。
原图2
先打开原图2,转为Lab颜色模式。复制按Ctrl+J,图层混合模式改为“正片叠底”。目的是压暗整体画面,去掉一些灰雾。
图3
盖印Ctrl+Alt+Shift+E,图层混合模式改为“滤色”。调出b通道的选区按Ctrl+Alt+5(CS4版本),添加蒙版于该图层上。图层不透明度为50%。目的是调亮黄色叶子的亮度。
图4
盖印Ctrl+Alt+Shift+E,图层混合模式改为“正片叠底”。调出a通道的选区按Ctrl+Alt+4(CS4版本),添加蒙版于该图层上。图层不透明度为100%。目的是压暗绿色叶子的亮度,增加绿色与黄色的反差。
图5
盖印Ctrl+Alt+Shift+E,图层混合模式改为“叠加”。调出明度通道的选区按Ctrl+Alt+3(CS4版本),反相按Ctrl+Shift+I,添加蒙版于该图层上。图层不透明度为100%。目的是压暗画面中暗部的亮度,增加画面中亮部的亮度,进一步增加整体画面的反差,吃掉暗部和亮部中的灰雾。这时的效果见图6。
但是,这时画面中的低端暗部区颜色不正,明显偏蓝色,见图6中的A点颜色等。