3.调整后,发现人物的眼神光还不够完美。使用画笔工具,并将前景色设置为白色,单击眼神的高光部分使之变大。如图29所示。然后使用套索工具选取眼白处,并进行适当的羽化处理(这里使用的羽化数值为2像素)。使用曲线对该选区进行提亮处理,并稍稍降低饱和度,这样眼睛的改造就完成了。如图30所示。
图29
图30
4.添加腮红。建立新图层,将前景色设置为粉色,背景色设置为黑色。并使用渐变工具中在画面中由左至右进行拖动(设置渐变工具为从前景到透明),渐变出需要的腮红。之后,为新图层添加图层蒙版,并将蒙版填充为黑色,最后使用画笔工具在蒙版上进行涂擦,从而添加腮红。如图31、图32所示。
图31
图32
5.加深腮红色彩。改变腮红图层的混合模式,将默认的“正常”改为“线性加深”可达到加深图层中色彩的作用,如图33所示。
图33
6.复制腮红。将已制作好的腮红复制到左侧脸部。如图34所示。
图34
7.嘴唇上色。使用钢笔尖工具选择嘴唇的轮廓,并进行适当的羽化处理(这里的羽化数值为3像素)。使用色阶工具对其进行加深处理,使唇线看起来更加的明显,色彩更加的鲜艳立体。如图35所示。
图35
8.添加眼影。眼影的添加方法与腮红类似。建立新图层后,使用钢笔尖工具选择出眼影部分,并进行适当的羽化处理(这里的羽化数值为4像素)。将前景色设置为紫红色,填充其画面中,并将该图层的混合模式设置为“叠加”即可。 如图36、图37所示。
图35
图35