17、按Ctrl+J键将选区生成图层5,然后重新将背景图层的眼睛点掉,其它图层的眼睛点亮,利用自由变换及扭曲变换将图层5进行变换,得到如下图所示效果:
18、回车应用变换后,对图层5再次进行扭曲变换操作,对齐图层4中屋底的形状进行扭曲变换,具体如下图所示:
19、将图层5复制生成两个副本,并利用移动工具将两个副本平铺于屋底,效果如下图所示:
20、按Ctrl键同时将图层5和其两个副本一起选中,然后单击右键选择合并图层,并将合并后的图层重命名为图层5。
接下来我们要处理屋底的阴影,选择常用工具栏中的椭圆选区工具,在屋底的右边区域拉出一个椭圆选区,单击右键选择羽化,设置羽化半径为20,如下图所示:
21、选择菜单“图像->调整->亮度/对比度”,将亮度降到-150,对比度适当降低到-16,这样就能让屋底的材质图案产生一些过渡阴影,如下图所示:
22、按Ctrl+Shift+Alt+E键进行盖印图层,生成图层6,然后将其它图层的眼睛都点掉,图层6就是我们要使用的飞屋了,这时如果你觉得飞屋的整体形状还不是很好,可以再用扭曲等变换进行微调,总之多花点时间,反复调整总能得到较理想效果,尖尖每次做PS教程例子都要花上五个小时以上,具体如下图所示:
23、接着就是处理大环境了,打开原图二,然后利用移动工具将之前完成的飞屋图层6拖入到原图二中生成图层1,效果如下图所示:
24、接着再打开原图三,利用魔棒工具将热气球选中,然后利用移动工具拖入到原图二中生成图层2,如下图所示: