第6步:
只是眼睛虹膜的周围绘制一个路径。需要注意的是,我们只需要遵循一条曲线的虹膜和白人之间的调整,因为我们正在将用作剪贴蒙版中的路径。加载它2px的选择和羽毛。纯色调整层以上的渐变映射从以前的步骤。然后将其设置到一个黑暗的褪了色的绿色。按ALT +指令+G将它应用到你刚才做相同的剪贴蒙版。设置生坯层的颜色的混合模式。您可能需要回去调整,直到你的颜色,看起来真实的绿色。
第7步:
重复前面的步骤为双唇,除了这一个,我们就要离开渐变映射的混合模式为“正常”,并设置图层的不透明度为65%。
第8步:
我们需要得到更多的变量的皮肤色调的色彩,使它看起来更真实。我的眼睛,鼻子,脸颊周围做了一些选择。然后我羽化40px的20,创建纯色调整图层,设置混合模式为颜色,带来的不透明度下降到10%至20%。下面你可以看到我的选择,因为快速蒙版。
在图层面板显示的颜色,我用的不同区域。正如你可以看到我用一些红色,添加一些腮红在脸颊,一些红色的鼻子,嘴和眼睛周围,和一些蓝色的包装袋上,她的眼睛去。这些小细节,使所有的差异。