复制人物图层,并拖动到图层的顶端,使用“滤镜>画笔描边>喷溅”如下图设置
这时候发现女孩被我们弄得浑身破碎,这样当然不好,所以要给她加个“图层蒙版”用画笔将她的一部分不需要碎裂的地方涂抹出来
通过涂抹这时候你看见她的胳膊腿已经正常,但是别的地方也达到了我们的要求,将图层的混合模式设置为“强光”
3.复制人物原始层,将她拖动到最上面一层,使用“滤镜>模糊>动感模糊”并如下设置
在运动模糊层添加图层蒙版,适当调整不透明度与流量如下图涂抹
改变图层混合模式为“颜色”
注:你可以复制这个模糊层几次,让肉体有种模糊的效果
4.来制作一些抽象的线条,首先关闭除了背景以外的所有图层可视。使用钢笔工具绘制如下线条
设置画笔3-5px,在钢笔模式下点击右键,在弹出的菜单中选择“描边路径”
在弹出的对话框的复选框上打钩,选择模拟压力
你将得到如下效果
复制这个线条层,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”如下设置
得到如下效果
将两个线条层合并,在复制合并的线条层一次,将层的混合模式设置为“强光”可以得到如下效果
多次复制,并使用“自由变换”工具调整大小和位置,如下图放置
5.添加阴影,因为光是从顶部射来,那么使用一个软角黑色画笔,新建一个层在人物的底部绘制一个阴影