修复上图中所有的点,通过修复你会发现这个工具并不是完美的,在修复中你总是可以发现一些意外的结果,并不是你想要的,他们很多时候产生了不同的对比,这里还有一个问题,有时候我们选择的照片不同得到的结果也会有很大差异。
对于这个问题我们需要仔细的去修饰,下面是我用画笔修复工具用了十分钟的时间得到的结果,看看之前和之后的结果。
2.表面模糊
复制人物图层两次,我们来尝试第二种方法,很多人说使用表面模糊技术修饰的皮肤不自然有些假,不管怎么说在有些效果中这种方法是很好的一个选择,隐藏第一个复制层。
现在使用表面迷糊,对于设置取决于皮肤的细化程度,参数要和预览相配合,多了太模糊没有立体感,所以说刚刚合适是最好的选择,如图中你可以看出设置到如下的参数,对于阴影以及逼真程度不会有太大的影响
通过设置可以看到,我们的参数如果过大影响整个面部,如果过小达不到作用,满意的参数有些地方不能被细化,比如说鼻子的地方就没有被模糊到。这时候我们在调出高斯模糊,将模糊半径设置成1像素,你在看看下图鼻子周围的部分,已经达到需要的效果