相信绝大部分的摄友,都希望能去到世界上任何一角落,捕抓最美的一刻,特别是喜欢拍人像的,更希望能带着模特,去一些很有特色的国家或地方拍摄外景,让作品更具备独特性和观赏性!可是,且不说是纯业余爱好者,哪怕是摄影机构的商业行为,带着一帮人去国外拍摄,都是不易之事!要实现这个“理想”但又不能出去的,办法只有一个!就是利用数码合成,达到模拟身临其境的效果。
接下来,POCOER jim先生,将以他的作品《希腊女神》中的一张图,作为实例,与大家分享他的创作思路和后期技巧。
背景图处理步骤
1、寻找背景图。
模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制,方法就是拍摄模特的时候,可以根据背景图片素材的光线去打灯,这样能和图片融合得更自然,光线不要有太大的冲突。
2、寻找搭配的素材。
个人感觉天空部分太空了,所以找了一张蓝天白云的图片,可以增加天空的层次感。
3、图层叠加。
打开CS4,把天空的图片叠在原图上,在蒙板里勾出建筑的轮廓,就可以叠加到原图上了。这个办法很简单,重点是勾勒边缘的问题,要做得自然,需要花多点时间细化。