13.用CTRL+T工具把做好的单个雨调整好位置.
14.然后大量的复制雨的图层,排摸整理好注意调整好雨的流畅性,要让雨更加生动真实感强.
15.最后把做好的雨拖入人物当中把正常模式调整成柔光模式 在橡皮擦调整雨的层次感,添加各UMB锐化效果就出来了.
最终效果图
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