19、拖入‘纹理’素材,移到球图层的下方,图层模式设为:强光,不透明度为40-60%,这步看个人如何处理背景。大致效果如下
20、新建图层,按Ctrl+Shift+]键将此图层移置最顶层,或者你也可以手动移到上面,按Shift+Ctrl+Alt+e键盖印图层,添加‘滤镜>锐化> USM锐化’滤镜,确定后不透明度设为:80%。
21、最后可以再适当的锐化一下,不透明度要调好
最终效果:
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