第一步:复制图层提亮
复制图层,用曲线或者色阶对复制图层画面整体进行稍微的提亮(当然建议大家用---图层栏下的“创建新的填充或调整图层”内的工具进行操作,这样有利于保留图层不被破坏。
第二步:可选颜色选项
是整个过程中最重要的部分,也是塑造整体画面色调的过程,也是最考验操作对色调的个人理解和敏感度,同样也是通过(图层栏下的“创建新的填充或调整图层”内的工具进行操作),具体参数如图所示。
第三步:曲线调色
曲线不光是用来提高或降低明度的,目录下的红/绿/蓝 也是调色不错的工具 弥补上一步不能达到的色彩效果,(同样采用图层栏下的工具“创建新的填充或调整图层”内的曲线工具进行操作)
第四步:调整肤色
到上一步为止我们都是在对整体色调进行调整,难免会影响到人物的肤色导致严重失真,因此这一步是对人物肤色单独进行修整,(我采用的方式是:复制一个副本(命名“皮肤”)将此图层用色彩平衡进行肤色色调还原调整,调整之后用“添加图层蒙版”填充为黑色,然后用画笔工具前景色为白色将调整好的皮肤部分慢慢的涂抹出来,就可以还原肤色并且和背景有所区分。(如图所示)