按F8键打开信息面板。用颜色取样器工具分别点击乌云和沙地,建立两个取样点。
判断这两个点应该是原本为灰色的物体。分析这两个参数,当乌云取样点已经恢复为RGB等值的时候,沙地的取样点数据偏红。现在看整个片子还是觉得色调偏红。
再次选中曲线面板中的中性灰吸管。用这个中性灰吸管点击沙地,可以看到曲线面板中红色增加了一点点,绿色减少了一点点。现在沙地的RGB等值后,片子的色彩感觉比较符合自然情况。
要突出画面中干涸的地面,加强这个局部的反差。
在图层面板最下面单击创建新的调整层图标,在弹出的菜单中选择曲线命令,建立第二个新的曲线调整层。
在弹出的曲线面板中选中直接调整工具。在中间地面上选择中间亮度的地方按住鼠标向上移动,看到曲线上相应的控制点也向上抬起曲线。在地面的暗处按住鼠标向下移动,将曲线相对应的位置压下来。地面的反差加强了。
这个调整层是专门用来解决画面中间的干涸地面的反差的。先在蒙版状态下填充黑色,当前层调整的效果暂时被遮挡。
工具箱中选画笔,设置前景色为白,上面选项栏设置很大的笔刷直径和最低的硬度参数。用白色画笔把地面中间部分涂抹出来,干涸的地面感觉强烈了。
再来压暗天空和四周的地面。
在图层面板最下面单击创建新的调整层图标,在弹出的菜单中选择曲线命令,建立第三个新的曲线调整层。
在弹出的曲线面板中选直接调整工具,在天空的暗处按住鼠标向下移动,将曲线相对应的位置压下来。整个图像都暗下来了,主要看天空的影调满意为止。