同样方法,将人物腰部 臀部 和腿部适当修瘦,腰身和臀部要修出曲线
将人物衣服适当修小,以此来突显人物的身材
二十四:复制图层1副本,在此图层上执行滤镜-模糊-表面模糊,半径21像素 阀值18色阶,如图所示
二十五:在最上面的图层上添加蒙版,画笔的不透明度为42%,前景色为黑色,背景色白色,在人物皮肤上适当擦拭,直到看不到人物肤色上
的斑点和瑕疵为止。如图所示
二十六:合并图层1副本,并在此图层上执行图章工具,工具的设置如图所示:不透明度17%,用此工具在人物肤色不均匀的地方适当修饰
二十七:复制图层1副本,点去副本2前面的眼睛,在图层1副本上执行色阶命令,色阶的调整如图所示
(注:这一步主要是用来营造人物高光效果,为下一步做人物肤色特殊处理做铺垫)
二十八:执行色相饱和度命令。饱和度-33。其他数值不变
二十九:在最上面图层上添加蒙版,前景色为黑色,背景色为白色,画笔的不透明度为5%.在人物身上高光处适当擦拭,以此来营造高光部分,
让人物看起来显得更加立体。
注:这个效果的擦拭一定要找准人物高光位置并且要有耐心