每到打折季,我们经常能看到各大电商网站纷纷推出狂甩、狂抢、狂轰滥炸之类的节日庆典专题,如某猫的双11、双12啦,某东、某迅的大促啦,此时,当然少不了一个炫丽的舞台做搭配,本期我们来分享一个同样适应于游戏专题的特殊角度立体舞台设计。
最终效果
光源分析
为舞台设置顶部两侧打光的视角,要想突出立体感,就要从光源方向表现出三个面的受光关系。如下图所示:
制作步骤
1、Ctrl+N新建一个尺寸为1200x600px的画布;
2、根据开篇所示的光源分析图,我们先来搭建一个纯色的组合平面几何图形;
通过拆分的方法,我们可以得到:2个六边形+3个四边形;
选择左侧工具栏→矩形工具→多边形工具>,顶部工具选项→边数,输入需要的边数就可以制作四边形、六边形了,根据空间平行和近大远小的透视关系,调整图形节点得到我们想要的舞台模型,效果如下图所示。
3、做光影明暗关系;
选择图层面板→添加图层样式,给几何图形的每个面做混合模式为柔光>的渐变叠加>图层样式,每个面的渐变数值根据透视关系做相应调整,效果如下图所示。
4、细化加强每个面的受光、背光、反光、环境光关系,增强舞台的立体感;
如舞台中央的受光面、背光面,选择创建新图层,用画笔工具>在图层上画出舞台的暗部和打光部分,对图层选择柔光>效果,增强明暗对比,其他几个面的处理效果相似。