9:现在整体感觉已经出来了.下面我要做的是修饰一下皮肤【我是建立一个百分之50的灰度图层,在用渐变映射做个观察层用加深减淡工作处理色块,减淡的数值8-10之间】这种手法是商业修图中的,中灰修图,这样修饰皮肤的纹理不动.皮肤过度均匀照片质量比较高。
10:皮肤修饰完整后,感觉人物的肤色和景还有些不融合,这个时候我把人物皮肤做个选取运用的色彩平衡调整一下【色彩平衡的作用是把控色彩的一个平衡】然后降低图层的不透明度来平衡皮肤颜色的一个度。
11:人物肤色调整后,还是欠缺一些整体感觉,现在再用渐变映射让整体画面色彩平衡一下,从明到暗都有一些过度【我用的是蓝色到橙色的一个渐变模式改为滤色降低不透明底来调整】
12:我们现在来开始检查细节没处理到位的地方,看下墙面上面好多脏的还有脱皮的地方.一半大家都用图章,修补工具这些来修,我用了一个比较简单的方法,把墙壁选取出来,然后建立一个空白图层用吸管吸一下墙壁的颜色然后拉个渐变就搞定了。