建新图层,采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充:
调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎:
动态模糊:
把扶手提出来:
喘口气,对局部微调:
发现塔楼几乎看不清了,需要处理,到图层1,抠之,办法还是随意: