画面细节处理
做完第一步之后就是磨皮等等了,这个是最耗时间的一步,也是最没什么内涵的一步,反正就是坐在电脑前慢慢弄弄到自己得痔疮为止(当然LZ的菊花还没得痔疮)。会用中灰磨皮和高低频磨皮的请自动跳过这一步。
1、把背景图层复制两次
2、隐藏图层1副本,将图层1模糊一个数值,我通常在5-6的样子。
3、将图层1副本应用图像,参数如图
4、将图层1副本模式调成线性光
5、在图层1副本上用修复画笔工具把脸上明显的斑点、多余的毛发等修掉(这是修掉之前和之后的对比)
6、在图层1和图层1副本之间新建空白图层,用仿制图章工具将面部颜色抹匀,可以看到和上一步的对比
建立辅助图层,如图所示(先建空白图层填充黑色,模式叠加,再建渐变映射把图像调成黑白,然后就可以很清楚的看到哪里需要加深哪里需要减淡了)
7、再用中灰磨皮修一下细节,详细步骤如下建立柔光中灰图层
然后再把该加深的加深该减淡的减淡,做完之后印盖图层,该液化的液化一下做完之后的效果,貌似脸颊的阴影做得不好,懒得纠结了