重复同样的技术使用CL168-S她的嘴唇,然后降低图层的不透明度为50%。
添加最后一层,设置为柔光模式 ,使用CL159-S绘制下眼睑,不透明度为100%。
Step 7
切换到路径选项卡,并设置钢笔工具,绘制一个抽象路径,如下图红色所示。
选择椭圆选项,按住Shift键并拖动以添加一些圆形的路径。打命令/按Ctrl+ T来调整这些子路径,或者使用直接选择工具(A)重新定位。
现在使用钢笔(设置为减去从路径区域)周围增加了模特的脸有些内孔。如下图所示。
命令/按Ctrl键单击路径缩略图加载它作为一个选择。回到图层标签,针对“面部”的文件夹,然后添加蒙版。
我们需要在蒙版上添加树。按下键盘上的D到恢复的前景/背景颜色,其黑色和白色默认。创建一个矩形选区,然后选中面部文件夹蒙版,ALT+DEL填补蒙版黑色。
Step 8
打开树的图像,提取图像。
单击选项栏中的调整边缘按钮。然后从视图模式下拉菜单中选择背景图层,如下图所示。
下一步,净化颜色,数量滑块设置为50%。
现在可以忽略原图层,删除蒙版图层,并接受应用提示。
Step 9
添加树,做为一个新层到模型的脖子处,并定义为“树一”,单击创建新的填充或调整图层按钮,在下接菜单中选择最大黑。
接下来,添加一个色相/饱和度的调整层,设置如下图所示。
Step 10
使用相同的方法加入其他两棵树,然后变换位置如下图所示。
按住Shift键单击你的树缩略图(除了“树一”)和合并,命名为生成的图层“彩色树”。现在,添加色彩平衡,并使用以下设置一个色阶调整图层。
新建一个组,命名为“树”然后将有关树的图层添加到组。然后选择“面部”文件夹的蒙版,使用软笔刷绘制。如下图所示。
Step 11
创建一个大的抽象形状。用类似的方法步骤7用钢笔(P)和椭圆工具(U)的组合在右上方绘制形状。添加一个名为“形状”的图层在“树”的文件夹下面。并在其中设置一个空层。生成一个基于路径的选择,然后加载CL095-S和CL048-S作为各自的前景/背景颜色。现在,选择渐变工具,并使用前景色到背景设定在右上角下拉一个倾斜的线性渐变。如下图所示。
新建一图层,绘制一个圆形选区,填充CL095-S,并将此图层命名为CL095-S。