然后接下来的步骤需要一点耐心主要是把火焰的地方用,自由套索工具,套选中合适的火焰按V 复制拖动到合适的地方也可以用印章工具来,添加这些纹理。位置不好的也可以用变形工具调整,这里方法不限,都是很基础的操作。如果觉得火焰不好控制的话可以复制多几层出来处理,或者取合适的素材我找了3张比较合适的,随便都可以取样来贴图。当素材贴得差不多了 用涂抹工具 强度40%左右,用3号画笔在脖子周边擦出火苗的样子
图26
裂缝的火焰和边缘的火苗这个是体力活,需要耐性才能把细节做好,细节越好效果就越好。由于边打字边做教程的时间关系,我大致的做了差不多的效果大家如果没事干的话,可以把优化更加细致。
图27
4、隐藏黑色的背景图层,然后Ctrl+Alt+Shift+E 盖章图层然后显示回黑色的背景,Ctrl+T 把这个图层拉宽放大,然后隐藏图层
图28
拖入粒子素材,复层多一层出来 自由变换 调整好位置把它建立一个组这样方便管理一些给它命名叫 粒子
图29
然后按住Ctrl+Shift 点击粒子图层的缩略图和它的副本把这两个粒子图层转为选区,然后隐藏掉,显示被我们拉宽的图层
图30
然后反选,按Delete删除多余选区,这样就可以得到破碎粒子效果的图像了
图31