36,点击凹凸纹理图标,并选择“编辑纹理”。
37,这将打开纹理文件,添加杂色,数值如下,关闭之后保存一下,返回到原始文档。
38,再次单击凹凸纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。
39,设置如下
40,储存纹理,并应用相同纹理到红布其它材质
41,双击地板前的图标,然后取消选中“投影”框,你需要对墙做同样的事情。
42,点击地板,然后单击“漫射纹理”图标,并选择“编辑纹理”。
43,选张木纹图放进去,最好把木纹图缩小,再拼到一块,我这就是缩小后,拼成一整块的,然后储存关闭,回到原来的文档
44,不透明度那里,移去纹理,然后其余的材料设置,如下图所示。镜像颜色#BBBBBB,发光#000000,环境#000000,并保存材质
45,对墙应用相同的材质,然后改变闪亮值50和反射值10。
46,点击“无限光1 ”选项,改变角度,如下所示