第三步:将背景压暗,使主体更加突出,增强影调。我选用了曲线工具对整体进行压暗处理,然后用蒙板将人物主体擦出来。
第四部:用可选颜色,对人物皮肤进行修饰。然后用亮度对比度对整体进行微调,因为下一步我会用冷色调对整个画面进行渲染,所以这部我会尽量将肤色变暖。