7、选择属性面板的盖子图标,修改边的前面和背面,宽度为5%,与半圆形轮廓。
8、在3D面板选择如下几个图层,然后再在属性面板中点击漫射的右侧小标,选择移去纹理。
9、改变其余的设置如下图所示,用RGB颜色值。
10、选择刚才修改的3D层,并创建两个副本。
11、选择椭圆图层,右键从所选图层建立3D模型。通过属性修改其凸出深度为1375。
12、接下来步骤与之前的类似,通过属性盖子,修改边-前部与背面的宽度:2%。
13、选择相关图层,如下,然后改变其余的设置如下。
14、选择最初隐藏的形状图层,类似之前操作,转化为3D图层,设置其凸出深度为20PX。
15、接下来步骤与之前的类似,通过属性盖子,修改边-前部与背面的宽度:2%。