用大号画笔通过涂抹蒙版让男猪脚跟城市融合在一起。
降低他的饱和度,同样这个调节层也要加剪贴蒙版。
再加一个色彩平衡,让威尔的衣服带一点蓝色,不过我不想他肌肤的颜色也跟着变化,所以加一个蒙版限制区域是必须的。
这个曲线和蒙版的作用是糖威尔的头发不显得那么的亮,图中的选区其实是不存在的,我是故意弄出来做一个提示。
还有这个曲线和蒙版,使风衣肩部的的亮度提高一些,有一种风尘仆仆的味道,原图中威尔的肤色偏红,可我喜欢蓝色。要记得到目前为止,我所有的调节层都是剪贴蒙版,
继续置入一张该片里的BOSS图片,我不知道他的名字,不过很眼熟。原图中威尔的后面是一个女主角,可我找遍大江南北也找不到她的剧照,只好找个男的放在威尔后面,激情四射啊,那怨恨的眼神。
把他的图层移到威尔图层的下面。为什么我是先完成威尔再搞这个BOSS是有我的原因的,我认为把威尔作为主体定位后能更好的安排这个BOSS的位置和尺寸,这算不算也属于统筹学?
添加一个蒙版抠出BOSS。抠像这种质量不是很高的图片,别纠结于什么通道啊计算等等了,干脆就三个字:画笔。我认为在蒙版里用画笔涂是最好的,操作简便有效。
接着我用了好几个调节层让BOSS的肤色接近威尔,比如可选颜色,黑白,色彩平衡等等,一大堆啊。
红色圈圈位置的城市和云彩的过度极其难看,刚才是我忘记处理了。
找到云彩层,在蒙版里用大号画笔过度一下,顺便把城市的透明度改为35%左右。
现在开始做海报当中那团光芒四射的东西,新建一层,按D恢复前景色和背景色。“滤镜-杂色-添加杂色”,选择单色,把杂色的数值调到最大。
按CTRL+R打开标尺,我的一直开着,如果你没开的可以按前面的快捷键打开标尺,布置两条上下左右居中的参考线。
选择椭圆选区工具,把羽化半径设为20像素,以参考线交叉点为中心拉出一个400像素左右大小的圆形选区,按CTRL+J复制一层,顺便把底下的杂色层填充为黑色。