11、这一步我们要对导入的人物进行处理,大致思路和处理背景似乎没什么太大区别,所以我就不多说了,直接看下图参数吧。
12、为了让画面冲击力更强一些,我给背景添加了一些比较大的光源,方法很简单,在新建的图层上用了一个饱和度比较低的深黄色,改变叠加模式为滤色,在第二层中使用的颜色减淡模式,并用了一个明度较高的淡黄色。
13、做到这里有没有感觉到满满的成就感呢,不过不要着急,如果给画面添加一些点缀性的效果,如烟雾、光效等。
14、可以对画面进行一些微调。
最终效果:
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