然后让人物提亮些,用套索工具将人物大概圈出来。
用曲线层拉亮些,蒙版边缘还是上面的方法模糊下。
现在开始做暖色调
色彩平衡蒙版层
然后用可选颜色调整灰,黑。
色相饱和度调整层
1.饱和度先为0
2.然后混合模式为柔光,35%的透明度
其实现在大概的样子出来了。然后细节部分要修下,比如明暗之类的,用曲线把明的部位的轮廓再拉亮些。