5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。
6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。
7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。
最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。