二十四、将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图: 在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些 :
二十五、现在添加赛跑的终点线。 导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 :
二十六、打开路标素材,使用钢笔工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加,完成最终效果。
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