11、在这个层添加一个图层蒙版,用黑色软笔刷将硬边和草混合,土壤和天空混合。
12、在草地图层上,滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为3px。
13、添加图层蒙版,用一个柔软的黑色画笔擦掉部分草地,使模糊效果仅能看到远处的背景。
14、在草地上有一些不必要的阴影。新建一个图层,设置为剪切蒙版,用仿制图章工具删除它们。
15、创建色彩平衡调整图层,设置为剪切蒙版,参数设置如下图。然后创建一个曲线调整图层,设置为剪切蒙版,增加亮度。
16、在这个图层蒙版,用黑色软笔刷降低明度较低的边缘,尤其是草的右下角。
17、创建一个曲线调整图层变黑右边缘的草。
18、打开骷髅素材,用套索工具抠出来,然后Ctrl + T 旋转正中。在这个图层添加一个蒙版,用黑色软笔刷抹去中间部分,使它看起来好像是草地和土壤之间卡住了。
19、创建一个色相/饱和度调整图层,设置为剪切蒙版,饱和度更改为-52;创建一个曲线调整图如图2,在这个图层蒙版,用黑色软笔刷擦掉骷髅的上部保持轻盈光泽;创建另一个曲线调整层来照亮上部,在这个图层蒙版,用黑色软笔刷擦掉骷髅的前面。
20、创建一个新层,改变模式为“叠加”,填充50%灰色,使用减淡和加深工具,范围:中间调,笔触为15 - 20%,给上部增加更多的高光,并增加眼睛的颜色和对比度。
21、新建一个图层在骷髅的下面。使用柔软的黑色笔刷,不透明度40% - 45%画骷髅在地上的阴影。
22、打开树根素材,把它放在地下区域,并Ctrl + T 旋转一下。
23、从原图用选框工具或者套索工具选取一部分根部,复制一层放在地下土壤左边,添加图层蒙版与上一步中的树根融合。