13、将石块执行动感模糊,赛车碎片不动。
14、背景图拉入画布,复制一层背景图,使用自由变换CTRL+T执行水平翻转,并将2个图的中线用橡皮擦擦淡,使得2个背景图变得融合一些,最后将2个图合并。
15、这样看,背景太杂,赛车不突出,所以我们使用动感模糊,调整好需要的参数,最后将背景的不透明度降低。
16、由于我想表达出:大雾的清早,天有点昏暗的场景,所以现在还得改变环境色,使其接近所要表达的场景。
想一下,大清早天还没亮,雾大,赛车会开车灯,所以新建一个图层,用柔化画笔,调整画笔不透明度,选用白色,给白车还有红车分别画上白色灯光。再将画笔模式调为滤色,选用红色画笔,给白车车上画上远处爆炸和红车反射回来的颜色。
17、光打好后,再新建图层,用黑色和蓝色,红色(线性加深)混合模式用柔化画笔分别画出白车和红车的暗部。
18、远处的破碎车轮有点突兀,所以我们复制一层,将刚复制的破碎车轮进行动感模糊,调整不透明度。在建议图层 用红,黄画笔,使用线性减淡,画出爆炸的反光色。
到最后一步了,我们新建图层,用白色画笔,画出雾的感觉,按住CTRL+SHIFT+ALT+E盖印一层,调整下整体颜色就OK了。
最终效果: