三、添加更多的细节
1、前面的步骤做好后效果是酱紫的
2、但是!这只蜜蜂还是不够cool!我们要让它成为一个更cool的蜜蜂boy!我们给蜜蜂的身体开个门,新建图层用钢笔工具勾出来然后填充灰黑色(然后隐藏),这里一定要保存路径!接下来我们还有用。
3、然后再回到我们之前勾出来的路径,调出选区,然后将蜜蜂的身躯Ctrl+J复制粗来,扭曲变形,将蜜蜂身躯部分轻微的变形,只要看上去自然就可以啦,不用变形变得太厉害了,再新建一个图层,给蜜蜂身躯部分添加一点阴影,放在一边就好啦。
4、将金属锯齿放置到这个门,可以用路径将你不需要的部分移除,如果是小林我的话。
方法有:1、图层剪贴蒙版。2、路径选区,反选不要的。3、蒙版擦拭等等~哈哈,这就是多做多练习总结出来的经验,看到这里,问问你自己有木有更多更好的方法捏?
5、现在我们为了让这部分区域看上去更自然 些,要给它增加一些阴影,使用黑色软笔刷,透明度30%,小林觉得我们可以调出这部分区域的选区,然后新建图层,用画笔轻微的擦拭,这样就避免画超出去。
四、最后的调整
1、最后我们在添加最后的金属锯齿部分,把它放置在门的一旁,再添加一点阴影。如图所示
五、调整颜色
1、做一个渐变映射调整层,#062A37,#FC7A00,原教程没有说清混合模式是什么,小林觉得可以做一个剪贴图层,调整不透明度完工,直到你觉得合适就可以啦,是不是感觉很简单捏。