5、这一步要把主人公拖进来,从星战的图片中抠出人物,抠图就不说了还是要仔细一点。同时把背景颜色涂抹均匀,上方的小碎石用笔刷画出一个连续的动态,一直延伸到画面最前方。这一步完成后,海报的雏形就出来了。
6、下面是一个很考验体力和耐力的工作。
需要找一些小石子的素材,把小石子一颗颗抠图出来,按照草图的动态放在画面上。我大概抠了一二十颗,之后的就是复制粘贴。抠图是基本功,要用钢笔仔细按照轮廓抠,千万不能用魔棒,那会出现很可怕的锯齿边。
7、下面再找一些合适的星战素材,我找了两个小机器人,还有一些飞船的素材,大致在图上位置放好。
下面继续每个素材的抠图。同时可以做一些山体的美化工作:用画笔将山边缘的亮部画出来,记得画亮部要用柔光图层。再用叠加工具叠一些泥土的纹理进去
8、每个素材抠图后,就成了这样。
然后将小石子用复制的方式多做出一些,做出碎石环绕山体的感觉。山体的明暗部分继续突出,侧面的纹理可以加深一点。这个效果可以在山体上方添加一层泥土材质,模式改为柔光来做。
9、下面给山体做出被火焰包围的感觉,所以我找了一些火焰的素材图。基本要找黑色背景的,这样比较好融合进去。
10、在山体上方添加火焰素材的图层,模式改为滤色。即可将黑色背景的火焰融合进图里。调整火焰的位置和大小,形成如下图的效果。