19、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,效果如下图。这两步给中间局部渲染高光。
20、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数设置如图45 - 47,效果如图48。这一步适当增加高光区域亮度,并增加蓝色。
21、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图49,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把人物背光区域擦出来,效果如图50。
22、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数及效果如下图。
23、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图53 - 55,效果如图56。这一步微调暗部明暗及颜色。
最后微调一下人物肤色,给人物磨一下皮,完成最终效果。