2、在photoshop cc中修缮皮肤和调色
1)用修复画笔工具修缮画面中的小缺点和皮肤上的瑕疵。比如窗台上的脱漆和眼角皱纹,嘴角的伤痕等。
2)用中性灰调整面部光线的协调性,和初步磨皮,我习惯用这种方法了,大家也可以根据自己的修图习惯来完成这一步。这里只说我的后期思路,为大家提供一个系统的出片流程。
3)对人物做“液化”。液化中最重要的是,不能液化过头,让人一看就觉得不协调,最好的液化技术是,你液化了,别人还看不出来你液化了哪里,这才是液化的成功。然后是磨皮,磨皮的方法有很多种,这里我就不细说了。
4)我一直比较头疼的是调色,所以一般把这一步都放到最后,调色的原则是符合当时创作的初衷,这很重要,具体方法是用到了胶片色彩的启发,把每一步都往胶片色彩的最终效果靠近。
5)这次的调色主要分五步,首先调节色相饱和度,降低一点饱和度,为下一步导入预设做准备。
6)接下来就是这个调色中的重头戏了,3D LUT预设,这个是photoshop cc里预设的一个胶片色调的集合,具体方法是打开创建新的调整图层里找到颜色查找,选择你想要的胶片色调预设。我在这里选择了一个柯达的变化比较小的暖色调预设,然后将其不透明度降低一些使用。
7)然后,在可选颜色里给中性色加点红,这个是我的个人特点,我几乎每张片都这样干,这样会容易有个人风格,当然只是我个人这样想的,到底个人风格有没有凸显出来,我也不知道。哈哈~
8)调整一下色彩平衡,让暗部来点偏色,看起来更像胶片风格,说到底,胶片的色彩特点其实就是在暗部,只要把暗部色彩把握好了,你就能轻松驾驭调色。
9)最后再做一次选取颜色,这里还是在暗部的黑色里下功夫,因为我刚才说过,学会了调整暗部的色彩,就学会了调色。
10)最后,合并保存。片子就完成了,以下是最终效果成片。
总结
整个创作过程中,我是想拍一组以酒为主题的性感情绪片,所以有了用胶片感调色来烘托感觉的后期思路,和根据后期想要的感觉去拍一组片子拿来做练习是有区别的,大家注意这一点。这也是我这篇文章没有重点教大家后期步骤和参数的一个重要原因。第一次写这样的文章,有不足之处,请大家指出,也欢迎大家来交流学习。