这里的几何图形的组合是非常随机的,只要定好了总的基调,就能非常自由地组合各种图案。
让我们看看原大小的成品。
定义无缝纹理
这时我们把小型的图案打开,放置于四边中点的位置。它的中心要刚好在画布四边的中点上。
中型图案放置于画布的四角,它的中心刚好和四角顶点对齐。
大型图案放置于画布中央。这时这个无缝图案就组合好了。
关掉背景图层,然后来到【编辑>定义图案】,保存为“复古纹理”。
这时我们的复古无缝纹理就制作完成,大家可以在新建文档中使用查看纹理效果。
比如在任意的图层上方填充图案,选中这一图案就会出现我们的作品。
后记
复古纹理运用在与传统文化相关的设计中非常适宜,这时需要注意其他出现的元素也需符合这一风格,
比如字体也尽量保持中式风格,但同时也需要简洁美观。纹理的繁复和简单全凭自己创造,这一过程本身也是一种享受。