2、加入城市
加入沙漠左侧的城市
将平视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到左侧沙漠上。置入“色阶”通道加强城市的明暗对比。
加入沙漠右侧的城市
将仰视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到右侧沙漠上。用橡皮擦将多余的部分擦除、只保留楼体。
在沙漠层上方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度38%,流量50%”为楼梯添加阴影。
置入“色相/饱和度”通道(饱和度值-42)降低其饱和度,再在城市层用“加深、减淡”工具强调楼梯本身的明暗关系。
虚化城市
在两侧城市上各新建一层,用“色值为b9a082柔光画笔,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,图层混合模式改为柔光。
3、加入城市和人
加入船
将抠好的拖到画面中,移动到沙漠上。在下方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度17%,流量86%”画船的阴影。
加入人
将人物素材中的人抠出,拖入画面中,放置在船上,将人物的脚部擦掉。
在人物层上方置入中性灰图层(图层模式为叠加)结合“减淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗对比。