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Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市(2)

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设计教程/PS教程/合成教程2016-07-10
2、加入城市 加入沙漠左侧的城市 将平视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到左侧沙漠上。置入色阶通道加强城市的明暗对比。 加入沙漠右侧的城市 将仰视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移

2、加入城市

加入沙漠左侧的城市

将平视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到左侧沙漠上。置入“色阶”通道加强城市的明暗对比。

Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市

加入沙漠右侧的城市

将仰视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到右侧沙漠上。用橡皮擦将多余的部分擦除、只保留楼体。

在沙漠层上方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度38%,流量50%”为楼梯添加阴影。

置入“色相/饱和度”通道(饱和度值-42)降低其饱和度,再在城市层用“加深、减淡”工具强调楼梯本身的明暗关系。

Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市

虚化城市

在两侧城市上各新建一层,用“色值为b9a082柔光画笔,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,图层混合模式改为柔光。

Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市

3、加入城市和人

加入船

将抠好的拖到画面中,移动到沙漠上。在下方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度17%,流量86%”画船的阴影。

Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市

加入人

将人物素材中的人抠出,拖入画面中,放置在船上,将人物的脚部擦掉。

在人物层上方置入中性灰图层(图层模式为叠加)结合“减淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗对比。

Photoshop合成世界末日中被沙丘淹没的城市

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