9、调节控制点进行变形处理,尽量把建筑都显示到球面内。
10、确定后得到下图所示的效果。
11、创建曲线调整图层,增加明暗对比,参数及效果如下图。
12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Shift + F6 羽化6个像素。
13、选择渐变工具,渐变色设置如下图,然后拉出下图所示的径向渐变,并取消选区。
14、打开云彩素材,用移动工具拖进来,调整好位置后按Ctrl + T 变形,然后右键选择“变形”。
15、调整变形节点,做出弧形效果,然后回车确定,效果如下图。
16、添加图层蒙版,用透明度为20%左右的柔边黑色画笔把底部过渡涂出来,效果如下图。