用色相饱和度,对绿通道和蓝通道加饱和处理,让画面中的最为清新两个颜色跳出来。
色阶图层分别给高光和暗部加个颜色,我的选择是高光+少许红色让肤色红润些,暗部+少许蓝让片子干净一档。
曲线工具,红通道暗部减掉少许红色
曲线压暗建蒙版拉个渐变只需要把地面压暗就好,片子不至于那么飘。
现在做到这里基本完成了,大家可以看到画面中天空有点亮,男士肩头衣服有点爆,最后教大家一招,用颜色填充选择青色,混合模式改为排除,不透明度改为5,这一步也很关键的,它可以中和高光和暗度的灰度,给片子做个高光与暗度的过渡,对比图如下:
大家可以看到下面那张图是用了颜色填充的,天空的高光和下面草地以及小树中的暗部达到了中和,同时有一点灰的感觉,画面中的颜色达到了统一、柔和了许多。
最终效果。