三、创建背景
1、选择背景图层,选择“图层>新填充图层>纯色”,创建纯色填充图层。命名为“背景色”,点击确定。这时会弹出窗口供选择颜色,选择黑色#000000,点击确定。
2、重复上面的步骤创建新图层,命名为“光晕”。对着光线图层右击,选择混合选项,勾选渐变叠加,如下图设置。
3、减低光线图层不透明度为25%。
四、创建光源
1、现在创建图像光源,选择“图像>新填充图层>渐变”,创建新的渐变填充图层。命名为“光源”,点击确定。这时会弹出对话框,按下图设置好,点击确定。
2、设计光线会照到人物身上,因此不会直达图像底部,因此需要将下半段的光线给遮蔽掉。这里就用到图层蒙版。选择光线图层,按D或者X将前景色设置为黑色,选择“编辑>填充”。应用如下设置,点击确定。
3、选择图层蒙版,点击套索工具,右击画布,选择自由变换。如下图将遮蔽范围调整到画布下半部,按回车确定。
4、保持图层蒙版作为操作对象,选择“滤镜>模糊>搞死模糊”,如下设置好模糊半径。
5、设置光线图层的混合模式为屏幕、不透明度为85%。
五、合成人物与光线
1、选择人像图层,在图层面板中右击选择混合选项,勾选渐变叠加,设置如下图所示。
2、按着Ctrl点击人像图层的缩略图,将选区调出,选择“选择>修改>收缩”,设置收缩30像素,点击确定。
3、选择“图层>图层蒙版>显示选区”。
4、选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,添加高斯模糊,设置模糊半径为160像素。