可以看出来,区别很明显。
人物的话,剩下的就是液化了,这个就不在这里做一次了。现在整体看起来已经差不多了,但是还有最重要的一点,我们可以看出来,整个画面,因为红色和黄色的过多,让画面的颜色缺少一种层次感,因为黄色比较多,所以不够透。所以还需要调整下颜色,直接曲线工作,在暗部加点青,加点蓝。在蒙版上把人物擦出来。
对比还是相当明显吧。
最后一步就是加点对比,先用曲线整体提高,然后在蒙版上把暗点擦出来。
红色部分都是需要擦出来的地方。
基本上做到这就差不多了,当然还有对皮肤一些细节的处理我没在这写出来,毕竟处理皮肤的方法太多,我就不说了,比如说法令纹这些地方呀,如果你想效果好,就用双曲线或者中灰,想省时就用图章之类的。
最终效果!