五、渲染天空形态
最后我们来渲染天空的形态,我们首先新建一个图层,然后拉一个青色到无色的渐变,画面效果如图。
如果我们仅仅只是调整图层的不透明度,是很难达到原图的效果的。
在这里,我们不需要产生新的颜色,只需要让我们的渐变图层与原图层融合即可,因此选择深色混合模式。
最后再整体锐化一下,调整一下对比度。
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