18 接下来调色,让图片偏蓝色,效果如下:
19 接下来把游戏人物图片M1置入进来,进行编组,命名为“人物”调整大小,给人物图片添加图层蒙版,用选区框选多出画面的部分,选择图层蒙版填充黑色。如下图:
20 接下来就是细节处理,为了让效果显得更加真实,人物手臂抬起,身体下方会有阴影产生,新建图层,用#312e4f画笔进行涂抹,可以结合图层蒙版。如下图:
21 人物头部会受字体颜色的影响,偏点暖色,新建图层,用#5d3722画笔进行涂抹,可以适当降低不透明度,剪切蒙版到人物图层,如下图:
22 让人物看起来更有立体感,加强人物明暗对比,在人物图层添加外发光图层样式,鼠标放到外发光效果上右键选择创建图层,让人物图层和外发光效果相分离。给外发光图层加图层蒙版,擦除多余的部分,如下图:
23 强化人物边缘,给人物加光效,置入光效素材G2,放到手腕位置,图层混合模式为:滤色,如下图:
24 给人物添加投影,使效果显得更加真实。复制人物图层,填充黑色,进行垂直翻转,进行高斯模糊,效果如下:
25 既然人物进行了强化,那笔记本效果也需要加强。为了加强笔记本质感,强化电脑边缘,在电脑边缘的两侧和顶部添加光效素材G1,图层混合模式为:滤色,结合图层蒙版进行调整,效果如下:
26 继续强化电脑质感,新建图层,用白色画笔涂抹电脑左下角,图层混合模式为:柔光,对电脑局部进行提亮