再次强调,准备工作真的非常重要,没有素材,只能抓瞎。
接下来先做第一次合成处理,其实也就是简单的调调色,调调亮度,让场景看起来舒服些。这里我并没有用复杂的调色功能,主要的思路就是先降低饱和度,然后让素材统一偏一点点青色,这主要和电影镜头的素材匹配,对于调色来讲,往往最基础的就是最有效的。
接着进一步处理细节。将背景云层压暗,将爆炸场景合成入背景中,同时在背景的爆炸中添加新的炸点元素,主要是为了通过明暗对比突出人物。
在背景中加入一个碉堡、机枪、弹道,小鬼子的机枪是打不到主角的,这符合大多数电影的情节,哈哈。
接下来要解决画面左边空白的地方了。先加上沙袋垒成的掩体。
再在背景中加入一队士兵,其实原素材中是有一个男主的,一个人在镜头中同时出现两次显得有点尴尬了,所以我毫不犹豫的擦掉了。沙袋放在地上有点不够真实,所以加了阴影和烟雾,同时将近景的石块进行了景深处理。这里要赞一下ps新的模糊滤镜,这个镜头模糊的效果真的很赞,瞬间画面就显得高大上了。
基本接近完成,最后在整体压暗一下边角,这个很多同学都喜欢用,有聚焦的功效。然后再加一个上冷下暖的渐变调整下色调,这次看起来舒服多了。
最后加上文字,当然字体选择要硬朗风格的,再给文字加上质感,大功告成。
最后总结一下制作经验,这种实景合成其实并不难做,关键是要注意几个要素:构图、透视、景深、气氛、光影、细节。以上几点要是都注意到了,就没有什么问题了(好像是一句废话)。说到底就是要多看多练,做多了自然就有感觉了。好了,就先写到这了。算不上什么教程,就是一个个人的经验分享吧,欢迎大家多多交流,共同进步!后面上传了所用素材,感兴趣的小伙伴可以试试,没准能做的更好。