19、人物部分的处理。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版;底部区域用透明度为10%的柔边黑色画笔涂抹自然。
20、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版;再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把人物背光区域涂暗一点。
21、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
22、新建一个图层,创建剪切蒙版,把前景色设置为橙黄色#F4CD76,然后用透明度为10%的柔边画笔给人物左侧受光区域涂上高光。
23、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色;然后用柔边白色画笔把顶部及底部边角区域涂暗一点。
24、渲染高光。新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充橙黄色#FAD509,取消选区后把混合模式改为“滤色”。
25、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按Ctrl + T 调整一下大小,如下图。
26、最后微调。用光晕笔刷加上光晕,再用模糊工具把远处草地模糊处理,如下图。
最终效果: