新建图层,将画笔不透明度和流量都调整为50%,画笔颜色为#cadbe7。
将画面过于清晰和对比较为强烈的地方画上一层类似于雾霭的笔触。
置入“地球”素材,并将图层模式改为滤色,为地球图层添加一个蒙版,擦去暗部较为明显的区域,将地球图层复制一层并放大。
置入“星球”素材,将图层模式改为“滤色”,并为该图层添加蒙版。
置入“炫光”素材,将图层模式改为滤色,按住快捷键Ctrl+t,点击鼠标右键,选择变形,使炫光贴合较大的地球弧度。
为炫光图层添加“色相/饱和度”以及“色阶”调整层。
置入“星云二素材”,将图层模式改为滤色,并为该图层添加蒙版,擦去最亮的部分。
为“星云2”图层添加“色相/饱和度”及“色阶”调整层,数值如下:
置入“星云3”素材并将该素材变形,将图层模式改为滤色。
为“星云3”图层添加一个蒙版并添加一个“色阶”调整层。
置入“星云4”素材,将图层模式改为滤色,并为这个图层添加蒙版。
再次置入“星云4”素材,图层模式为“滤色”。将该图层变形,把光的位置贴合左下角星球的弧度,为该图层添加一个蒙版,擦去边缘不合理的部分。
添加“色相/饱和度”和“色彩平衡”调整层,并为“色相/饱和度”调整层添加蒙版。
添加曲线调整层调暗画面,用画笔在蒙版部分擦出亮的地方。
效果如下: