第三、分离色调
高光加一点蓝色,让画面偏冷一些,围绕我们的主题色调来走。
第四、细节、镜头校正
一点点锐化+一点点减少杂色,暗部提亮以后会出现一些噪点。
镜头校正习惯性的点击删除色差,消除画面的边缘色散。
第五、相机校准
相机校准蛮好用的,想要什么色彩都可以调出来。另外加蓝色饱和会让画面通航一些。
还有一步很重要的操作往下走。
第六、LR调整画笔工具
这个工具非常实用,同样可以对画面的局部进行调整。我这边创建了多个锚占对模特的面部手臂包括服装还有地面做了调整。
操作的时候可以打开蒙版看自己画出来的位置,按住ALT画笔出现一个减号可擦除多余的部分。
效果对比:
LR处理完,现在进入PS进行皮肤的修饰。
个人常规用PS做皮肤、身形修饰、锐化处理等。这边就不做演示了,给大家推荐这款磨皮插件Portraiture。参数做的可以自行调整感受一下,我常规都是用默认的。
可以用蒙版工具修饰一下,把不想要被磨皮的部分擦除。
最终效果: