13、沿着水面边缘变形,如下图,然后回车确定。
14、同样的方法制作更多的边缘浪花,如下图。顶部区域不用制作,后面会增加瀑布。
15、打开瀑布素材,用移动工具拖进来。
16、按Ctrl + T 缩小,然后调整好位置。添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,如下图。
17、打开石头素材,用移动工具拖进来,放到瀑布素材的下面,然后调整好位置,如下图。
18、打开下面的石头素材,用移动工具拖进来。
19、把石头放在右侧,跟瀑布素材融合。
20、打开瀑布素材,用移动工具拖进来,放到水面的底部区域,如下图。
21、选择大瀑布素材图层,用套索工具选取石头上的局部苔藓,按Shift + F6 羽化2个像素。
22、按Ctrl + J 复制到新的图层,用移动工具拖到左手上面,如下图。
23、新建一个空白图层,用透明度为10%的柔边黑色画笔把中间部分涂暗一点,如下图。
24、打开开满鲜花的大树素材,用移动工具拖进来,调整好位置,如下图。