在把这个图层放置在刚刚完成的灯管图层上方,效果如下。
紧接着,再选择灯管图层,填充白色,图层样式选择为叠加,不透明度60%,图层位置放在灯管图层的下面,并且调整位置,下移一些。
为了使灯管更具效果,我们可以故意让两段灯管不发光,选择下面两段灯管,填充一个80%左右透明度的深蓝色,并且注意的是,除去这两段灯管周围的外发光效果。
不要忘记墙壁也会受到灯管的影响,选择画笔工具画出一些光斑,并且调整不透明度 60%,力求自然的效果。
至此,基本完成,最后我们加上灯管的金属头和电线,完成效果。
可以说总体还是比较简单方便的操作,效果也还可,虽说比不上三维软件细腻,但是胜在简便。最后,总是一点就是,要想比较好的灯管效果,一定不会只是简单的加一些外发光就可以了,我们还需要画出灯管的体积感,这样才能有一个比较不错的效果。