使用套索工具(L)在左侧岩石顶部附近的部分上绘制锯齿形选区,并将前景变为白色(仍在蒙版上)。点击删除以获得如下所示的结果:
第3步
复制正确的岩石并将其向左移动一点,然后水平翻转(“ 编辑”>“变换”>“水平翻转”)。将此图层的不透明度降低至30%:
步骤4
添加一个蒙版到这个图层,并删除覆盖第一个部分。同时降低笔刷的不透明度,以降低其在左侧的可见度,使其完全消失在天空中:
第5步
复制此图层并使其变大。将其向左移动并将其不透明度降低至10%:
使用图层蒙版,并删除不必要的细节(覆盖第二个部分),并减少其不透明度,使其比现有的更褪色。
第6步
正确的岩石缺乏细节和光线,特别是来自背景的光线,会反射更多的光线。创建一个新的图层(设置为剪切蒙版),将模式更改为覆盖100%,填充50%灰度:
激活道奇和烧伤工具(O)与中间色调范围,曝光约 15-25%,以吸引更多的细节在岩石上,也画在前面的亮点。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果 。
第七步
选择所有的岩石和他们的相关层(道奇和烧伤之一),并按下Control-G为他们组成。将此组从“ 传递”更改为“ 正常”100%。创建一个Curves调整图层来增亮岩石:
选择此图层蒙版,并用中等柔软的黑色笔刷进行绘制。当您细化细节,光线和阴影时,请降低画笔大小,特别是在右侧。以下是面具和图片上的结果: